Hamilton đi qua mọi đỉnh, Euler đi qua mọi cạnh.

Điểm trung vị không trùng trọng tâm hình học. 09-09 Bấm một công tắc kéo theo các đèn liền kề đổi trạng thái, nên thứ tự bấm không quan trọng bằng số lần bấm mỗi ô. Thế Giới Câu Đố
Nếu chọn nhầm đường trong mê cung, phải quay lại điểm rẽ gần nhất thay vì đi tiếp mù quáng. Trả lại con vật mượn sau khi chia xong đúng tỷ lệ di chúc chính là điểm bất ngờ khiến bài toán này nổi tiếng đến giờ.
Số mảnh cắt càng ít thì lời giải càng khó tìm, đây là lý do các bài cắt ghép hai mảnh nổi tiếng hơn bài nhiều mảnh. Câu đố hay không cần đồ họa đẹp. Gợi ý nghề nghiệp thường đúng một phần nghề thật.
Tên nhân vật giấu trong đoạn văn không liền chữ. Đa giác nhiều cạnh có rất nhiều đường chéo.
Mỗi lượt trong Sokoban cổ điển chỉ đẩy được đúng một hộp đứng ngay trước mặt nhân vật. Ghép các mảnh bản đồ rời rạc thành một tấm bản đồ hoàn chỉnh rèn khả năng tưởng tượng không gian, đặc biệt hữu ích cho người mới học đọc bản đồ thật. Chia bàn cờ bằng diện tích không cần đối xứng.
Bài toán phủ tối thiểu nằm sau cơ chế đặt tháp trong game thủ thành, dù người chơi hiếm khi nhận ra điều đó. Cụm một ô trong Kenken luôn là số cho sẵn không cần tính, khác hẳn cụm nhiều ô phải suy từ phép tính ghi kèm. Không phải màn nào cũng chỉ có một đáp án đúng duy nhất.
Xoay hình cho khớp vị trí. Cụm hai ô tổng lớn thường chỉ có một cặp số.
Chia gia súc dùng mẹo mượn tạm một con.game quân bài Đông Nam Á ưu đãi hời B52 Club game hai người chơi