Dữ liệu lưu theo tên miền chứ không theo trang.
Bàn phím web không phân biệt được vị trí phím vật lý ở mọi bố cục.
Tệp không đổi được giữ lại trên máy, nên chỉ lần đầu tiên là phải tải đầy đủ toàn bộ.
Tính toán theo thời gian trôi qua thay vì theo số khung hình.
Bookmark trang game giúp truy cập nhanh lần sau mà không cần tìm lại.

Xóa dữ liệu duyệt web dễ mất bài.

Điều khiển bằng một ngón tay duy nhất là ràng buộc thiết kế tốt cho game web di động, vì nó loại bỏ mọi vấn đề về nhận diện đa điểm chạm.

Đóng tab đột ngột lúc đang lưu dễ mất dữ liệu.
Cảm biến gia tốc truy cập được từ trang web nhưng cần quyền của người dùng ở nhiều hệ điều hành, và cách hỏi quyền khác nhau giữa các nền tảng.
$25/mo
$75/mo
$135/mo
$215/mo
Chia người chơi thành hai nhóm và đo kết quả cho câu trả lời dựa trên dữ liệu thay vì dựa trên cảm nhận cá nhân.
Một màn khó bất thường ở giữa khiến phần lớn người chơi dừng lại đúng chỗ đó và không bao giờ quay lại.
Khi chia sẻ đường dẫn lên mạng xã hội, hình ảnh hiển thị thường quan trọng hơn cả tên game.
Thông báo trình duyệt không hỗ trợ tốt hơn là để trang trắng.
Thêm một lớp trình duyệt vào giữa làm tăng thời gian xử lý, nên thể loại đòi hỏi phản xạ cực nhanh ít khi chọn nền tảng này.
Ba giây tải trang là mức trung bình chấp nhận được với game web nhẹ.
Một bản nhạc dài vài phút có thể nặng hơn toàn bộ hình ảnh của game cộng lại, nên rút ngắn và lặp lại là giải pháp phổ biến.
Một tab không được phép chiếm hết bộ nhớ máy, nên game web luôn có trần tài nguyên thấp hơn ứng dụng cài đặt.
Mạng chậm khiến ảnh game tải từng phần thay vì hiện ngay.
Sự kiện chạm và sự kiện chuột không giống nhau. 09-09 Nó phù hợp cho ảnh và dữ liệu lớn, còn các giá trị nhỏ như điểm số thì lưu trữ cục bộ đơn giản đã đủ dùng. Sân Game Buổi Tối